30 de abril de 2022

MagazinNES No. 21 (Número final)

MagazinNES No. 21

 

¡Qué gusto poder saludarlos!, y qué mejor que con un empastado, lustroso y hasta gomoso nuevo MagazinNES, el número 21.

Este es un número en el que se han colado poco arriba de 100 páginas de contenido como si nada, y ha sido tanto el cariño puesto que hasta lo podemos llamar de "doble aniversario".

Entre su múltiple contenido están:

Un comentario sobre la portada, de Pac-Man Championship Edition, un título que... bueno, si está en portada, ya te harás una idea del porqué  ; ) Sólo agregar que en la sección de estrategias se hallan incorporadas las técnicas para desbloquear sus 12 logros, así que no hay pretexto para que te prives de jugar tan excelente juego.


En este MagazinNES No. 21, hablando de los juegos ex profeso de la sección de análisis (Bajo la Lupa), nos despedimos con uno de los títulos (entre otros dos incluidos dentro de la misma sección) más divertidos que puedes jugar en NES: Felix the Cat, que incluye además curiosidades, y algo así como una breve trayectoria de este felino a lo largo de más de 100 años. ¡Cómo no quererlo analizar en este número de "júbilo"!



Y ¿qué crees?... El número no podía estar completo sin un par de reportajes, el primero de ellos una continuación al tema de las "Plataformas", avistado en el Especial Mini de MagazinNES (El Especial número 5). El segundo reportaje es, a su vez, ni más ni menos que la continuación de la historia de MagazinNES, sus orígenes, con un puñado más de detalles y anécdotas sobre esta publicación:



Algo más que se ha incluido en este número, son los 2 mapas y una guía sobre un título que ha gustado mucho por su simpatía y control (y que te recomiendo): Spacegulls. Ahora sí no tienes pretexto para no hallar a las polluelas perdidas en esta aventura, pero sobre todo para explorar y pasártela bien unos minutos, al lado de este par de gaviotas espaciales en este "flappy-vania":


Si lo hasta ahora exhibido en esta entrada te parece poco, hemos reformulado la sección "Retroproyecciones", para presentarte contenido actual, pero abordado de una nueva forma "retro", algo así como un espejo con dos frentes:

En noticias de otro orden, y como posiblemente ya te diste cuenta a estas alturas del relato, este es el número final de MagazinNES.

He incluido una sección dedicada a explicar (algunos) detalles y razones para ello, que de antemano y por ahora sólo me resta agradecer de corazón tu compañía durante estos 14 años.

Quiero aclarar oportunamente, que este no es un adiós definitivo, quizás ni siquiera es un adiós, pues hay algunos planes sobre video juegos, que confío en que eventualmente, y en la medida de mis posibilidades y tiempo, iré ejecutando.

En cuanto a amistad, como video jugadores y amigos, ofrezco mantenerme activo en el online de Nintendo (Wii U, 3DS, Switch), que espero verlos ahí también para gastar momentos de triunfo y derrota, pero agradables y anecdóticos al fin y al cabo, confiando en seguir haciéndolo tanto en las consolas vigentes, como en las que vayan a llegar. Me enfocaré en mantener estos y otros hábitos menos importantes (redes sociales, digamos) en pos de los video juegos, que pese a lo mucho que se ha transformado mi vida en estos últimos 14 años, deseo que dichos menesteres se mantengan intactos. Mi e-mail: tygrusonline@yahoo.com

Este último número de MagazinNES es pues un número de aniversario, de festejo, y si bien en los números previos he dejado easter eggs, y detalles para el ojo sagaz, aquí de nueva cuenta hay múltiples detalles, por ejemplo, este es el número 21, lo que significa una "mayoría de edad". Y sé que muchos dirán que en la mayoría de nuestros países la mayoría de edad se cumple a los 18 años, bueno, el número 21 es en base y guiño al libro "La naranja mecánica", con sus 21 capítulos (el alusión a los 21 años de mayoría de edad en países como EEUU), siendo el último capítulo harto controvertido y, por supuesto, no spoilearé el verdadero final. En esencia, detalles de este tipo están presentes en este y todos los MagazinNES (algunos detalles los he dejado algo escondidos), esporádicamente iré haciendo especiales y artículos al respecto, con esa misma intención.

Finalmente, otro detalle que agradezco infinitamente, es que si bien este MagazinNES "retro-actual" fue mayormente completado desde el año pasado (finales de 2021), es en este día del niño el momento más idóneo para sacarlo a la luz, compartirlo, esperanzado en que ese deseo y ese espíritu de niño, con dotes de sana y natural diversión, exista siempre en ti, por muchos quehaceres de adulto que tengas, las responsabilidades, el covid, y que sirva para recordarte que aquí existe un universo donde puedes refugiarte y ser feliz si así lo deseas, en este pasatiempo para el que no hay una dimensión, ni un tiempo, ni una exigencia, todo por libre voluntad y deseo.

Y por cierto, a modo de recordatorio (porque esto no es una despedida, sólo me entró una basurita en el ojo), hay más contenido sobre video juegos en la página hermana de MagazinNES: MagazinNES Multiconsolas, página en la que se habla de los video juegos en su generalidad con una óptica "funcional", con la seriedad y el carácter de una fuente de información de primera mano.

Basta ya de palabrerías (el que mucho se despide...), descarga el MagazinNES que hoy nos ocupa, usando el link de abajo, y... 

 

¡Feliz día del Niño!

 

 

MagazinNES No. 21, número final (PDF 44mb)

 

 

 

 

 

 

 

 

:::: TYGRUS ::::

27 de septiembre de 2021


MagazinNES No. 20

 

Aquí vamos de nuevo: el traje de astronauta, una nave espacial ultra propulsada fuera de órbita, locura terrestre siendo usada en el espacio, y un control con cruceta con botones turbo, todo para ir a la conquista de un nuevo planeta rodeado de anillos de diversión a la 8-bits, llamado NES.

Para ti que lo estabas esperando, aquí está el nuevo ejemplar de MagazinNES, que llega a su número 20 en lunes, como Solomon Grundy, celebrando su primer semestre de sus ya 14 años (sí, todo un adolescente con punzada incluida).

Por principio de cuentas y como ya te has de haber dado cuenta, una portada de cabeza que nos presenta a Rad Gravity. Entérate de qué va su onda y ambición espacial en el comentario de portada, que está por ahí enmedio del número.

Y cómo no quería que todo el número luciera gracioso, hay artículos de mayor seriedad, como por ejemplo el que tiene que ver con la Marca Registrada de este número, sobre TECMO y su tal Ninja Gaiden.

 


Sobre los juegos Bajo la Lupa, te adelanto que hay un comentario de Bonk's Adventure, para ese niño "carnícola" que llevas dentro; imbuido con curiosidades, fotos, y una muy sana competencia entre consolas (o sea algo así como una guerra de consolas, pero sin guerra).


Pasando a la parte interactiva, ¿lograste descifrar los acertijos del número pasado, eh?, porque ahora vienen otros acertijos muy buenos (uno de Ninja Gaiden ; ) ), para que tengas en qué entretenerte mientras juegas canijo (por aquello del no te entumas).


Y hay más, mucho más oro diseminado en el número, como por ejemplo tips para enfrentarte a esa masa forzuda de Super Macho Man en Punch Out!; además de un título de disparos (o mata-insectos) que sólo salió en Japón, así como mucho mucho humor y contenido, como siempre nos gusta ofrecerlo.

Antes del link de descarga, quisiera también otra vez recomendarte la página hermana de MagazinNES, MagazinNES Multiconsolas, donde últimamente me he viciado jugando Splatoon (niños de 10 años pateándome el trasero, imagínate), además de que, sin ser experto en FPSes, he estado aprendiendo a jugar Resident Evil Revelations, y tremendos vicios y sustos que me he dado; no se diga que en relación al 3DS también he estado metiendo artículos, porque es una gran... bueno, no tan grande porque es portátil consola, con un catálogo fascinante de títulos que valen la pena.

Consiéntete, y ve a descargar, y sobre todo leer este nuevo número de MagazinNES, el número 20, que se ha escrito y desdibujado con mucho cariño sólo para ustedes, mis queridos amigos ; )

 


MagazinNES No. 20 (PDF 23mb)

 

 

 


Un abrazo,

 

:::: TYGRUS ::::

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